Juegos
Mis juegos
Cómo los hice, qué salió bien y qué mejoraría.


Completado · 2024
Slime Runners
Platformer 2D extremo con progresión y skins desbloqueables
Aprendí mucho sobre juice en platformers, gestión de dificultad y save/load. Nivel 11 y 12 son brutales a propósito.
Godot Engine · Pixel Art · 2D Platformer
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Pendiente de rework · 2024-Presente
Shroomwalker
Metroidvania roguelite donde robas habilidades de enemigos
Proyecto más ambicioso hasta ahora. Arquitectura modular para habilidades dinámicas. Aún en desarrollo activo.
Godot Engine · Metroidvania · Roguelite
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Completado · 2025
Don't Eat the Carrots
Visual novel con decisiones ramificadas y arte original
Primer intento de narrativa interactiva. Aprendí gestión de estado y diálogos ramificados en Godot.
Godot Engine · Visual Novel · Narrative
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Abandonado · 2021
Skeptic
FPS con habilidades, parkour y supervivencia (prototipo)
Overscoping total. Aprendí sobre mis límites y la importancia de planificar alcance. Netcode básico implementado.
Unity · FPS · Multiplayer
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Prueba de concepto · 2023
Speedy Boarders
Prototipo de surf arcade hecho en 24h
Experimento rápido para testear game feel. Física custom divertida pero poco pulida. Buen ejercicio de prototyping.
Unity · Arcade · Physics
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